Создаем собственную анимацию
Цель: научится основам работы в программе Pivot Animator.
Алгоритм действий:
1. Описать основные (базовые) возможности программы. Прислать в виде короткого сообщения в документе Microsoft Word.
2. Создать собственную анимацию на одну из заданных тем:
- Передвижение "стикмена" (главный персонаж) от одной стороны экрана в другую
- Анимация прыжка в длину с места
- Анимация бега с низкого старта
Ответ присылать в виде готовой анимации