Создаем собственную анимацию

Цель: научится основам работы в программе Pivot Animator.

Алгоритм действий:

1. Описать основные (базовые) возможности программы. Прислать в виде короткого сообщения в документе Microsoft Word.

2. Создать собственную анимацию на одну из заданных тем: 

  • Передвижение "стикмена" (главный персонаж) от одной стороны экрана в другую
  • Анимация прыжка в длину с места 
  • Анимация бега с низкого старта

Ответ присылать в виде готовой анимации